昨天咱们回首了东说念主族1.27-2.0.2版块的变化(点我回首),今天就让咱们看下兽族从1.27到2.0.2王人有哪些变化。
英杰
剑圣(有加强有收缩)
基础属性(收缩)
运行敏捷从24变为22
疾风步(收缩)
技术冷却时候从5秒变为2秒
冷却时候从技术撤销入手缠绵
镜像(加强)
魔法铺张从125裁汰到80
镜像瑕玷力由0变为剑圣基础瑕玷的20%
镜像由0训戒变为有训戒,训戒与剑圣等第挂钩,1级剑圣镜像训戒为25,2级及2级以上剑圣训戒由0变为30
冷却时候从3秒加多到5秒
剑刃风暴(加强)
冷却时候从180秒降为120秒
每秒伤害从110进步到140
先知(加强)
野性阴灵(加强)
魔法铺张从75加多到85
1级狼生命值从200加多到250
2级狼生命值从300加多到350,训戒从42减少到30
3级狼训戒从57减少到42
闪电链(加强)
魔法铺张从120减少到110
伤害递减由15%减少至10%
透视(加强)
魔法铺张从75减少到0
冷却时候从0加多到30秒
1级作用鸿沟从600加多到900
地震(加强)
魔法铺张从150减少到125
握续时候从25秒减少到20秒
对建筑每秒伤害从50加多到60
对友地契元和建筑物不再产生影响
阴影猎手(加强)
毒蛇守卫(加强)
1级伤害从11-13变为14-16,生命值由75变为90
2级伤害从23-26变为27-30,生命值由135变为165,训戒值由20变为30
3级伤害从41-45变为45-52,基础伤害从47降为45,生命值由135变为200,训戒值由30变为42
终极巫毒术(加强)
魔法铺张从200减少为150
毒头东说念主酋长(有加强有收缩)
基础属性(加强)
挪动速率从270加多到290
冲击波(加强)
魔法铺张从100减少到90
战争糟踏(有加强有收缩)
冷却时候从6秒加多到7秒
1级伤害从25加多到30
2级伤害从50加多到60,英杰晕眩时候从3秒降为2.5秒
3级伤害从75加多到90,英杰晕眩时候从4秒降为3秒
历久光环(收缩)
2级挪动速率加成从0.2裁汰为0.15
3级挪动速率加成从0.3裁汰为0.2
更生(加强)
施法时候从7秒裁汰为5秒
鄙俚单元
兽东说念主步兵(加强)
残酷力量(加强)
从加多100点生命值变为125点生命值
巨魔猎头者(加强)
造价(收缩)
从135金币变为140金币
基础属性(加强)
生命值从350加多为375
设赶紧间从20秒加多至22秒
射程从450加多到550
巨魔狂战士(加强)
稀薄承受50%伤害变为40%伤害
巨魔再生(加强)
每秒复原0.8生命值变为1.0生命值
蝙蝠骑士(有加强有收缩)
基础属性(加强)
伤害值从13-15加多为16-18
毁掉弹(收缩)
遭到毁掉弹瑕玷的建筑无法维修变为不错维修(裁汰75%维修速率)
降速戒备性建筑的瑕玷速率从80%降为60%
风骑士(有加强有收缩)
毒矛每跳伤害从4裁汰到3
单元等第从4裁汰到3
挪动速率从320裁汰至310
毒头东说念主(加强)
基础属性(加强)
缔造不再需要战争磨坊
当今默许领有抗性皮肤
造价由280金/80木加多到300金/100木
设赶紧间从44秒减少到39秒
挪动速率从270加多到290
离散技术(加强)
降生自带小离散技术(有25%概率对周围单元酿成20点伤害)
强化离散技术升级不再需要战争磨坊,所需木料从250减少到175
离散者(加强)
挪动速率从220加多到240
巫医(加强)
基础属性(加强)
魔法复原速率从0.67/秒变为0.72/秒
生命值复原速率从0.8/秒变为1.0/秒
岗哨守卫&静止陷坑&颐养守卫当今对魔法免疫(加强)
岗哨守卫(收缩)
生命值从200减少到50
静止陷坑(有加强有收缩)
生命值从100减少到25
爆炸半径从400减少到350
晕眩握续时候从6秒(对英杰2.5秒)减少到4秒(对英杰2秒)
激活延长从10秒裁汰至7秒
检测半径从250裁汰至175
激活时候从1.0裁汰至0.5
颐养守卫(有加强有收缩)
魔法铺张从200裁汰到150
握续时候从30秒裁汰至25秒
已毕鸿沟从500减少到450
萨满祭司(加强)
基础属性(加强)
生命值从335加多为350
运行伤害从8-9变为10-11
魔法复原速率从0.67/秒变为0.72/秒
净化(加强)
魔法铺张从75裁汰为65
嗜血(加强)
魔法铺张从40裁汰为35
抢掠者(收缩)
诱捕(收缩)
对单元握续时候从12秒降为9秒
冷却时候由16秒降为15秒
灵魂行者(有加强有收缩)
在灵魂归宿中缔造变为在毒头东说念主图腾中缔造
设赶紧间从38秒裁汰为35秒
巨匠级张望时候从60秒减少到50秒
巨匠级张望时候从75秒减少到65秒
建筑&科技
兽东说念主大厅(加强)
设赶紧间从150秒减少到135秒
提供10东说念主口变为提供11东说念主口
毒头东说念主图腾(单论建筑算加强)
不再需要战争磨坊和三本即可缔造(需要二本科技)
生命值从1200裁汰到900
灵魂归宿(加强)
缔造所需木料从150裁汰为135
加强型戒备(加强)
二本即可升级而不是三本
升级破耗从50金/200木变为75金/175木
尖刺不容(加强)
升级等第从3裁汰为2
1级尖刺不容伤害从4加多到5+所受瑕玷伤害的20%
2级尖刺不容伤害从10变为5+所受瑕玷伤害的50%,升级所需木头从175裁汰为100
钢甲(加强)
一级防所需木料从150减少到125
钢铁近战火器(加强)
近战戎行1攻所需木料从100减少到75
钢铁辛勤火器(加强)
辛勤戎行1攻所需木料从100减少到75
商店宝物
闪电之球(有加强有收缩)
净化几率由35%变为30%
对召唤单元的伤害从150加多至200
加快卷轴(收缩)
价钱从50金变为70金
不行使炸弹东说念主领有加快已毕
看着这满屏幕的加强,单就纸面数据而言,兽族的加强幅度其实不小。事实上,在1.36期间,兽族也仅仅打不外Happy,打NE和HUM王人一度占据优势,直到帕拉丁火枪战略的出现,一切才发生了变化。东说念主族加强的数目天然莫得兽族多,但帕拉丁、火枪、铁匠铺的加强偏巧形成了化学响应,兽族从此不是东说念主族的敌手,魔兽即是这样一款神奇的游戏。
天然,也有东说念主认为兽族加强的标的不大对,兽族加强的大部分是一些板凳军种或戒备性质的建筑,中枢剑圣前期干豫的智商则遭到收缩,狼骑白牛等主力军种也王人有各自的问题。先知猎头天然加强,却挑不起大梁,这也导致兽族目下莫得像1.27万金油战略那样强势的战略。
是以,你们认为从兽族这些年改的咋样?迎接在挑剔区留言商酌。